Lancer une enchère
Il y a encore plus de surprises à découvrir ! Voici maintenant le fonctionnement des enchères.
Lancement d'une enchère
Si vous souhaitez configurer une enchère, vous pouvez simplement utiliser la commande &start en commande normal, ou /start en slash commande et remplir les informations dans le panneau qui s'affichera.

startLe paramètre salon va vous permettre de modifier le salon où l'enchère va se dérouler.

coins servira de salon d'enchèreLe paramètre temps permet de définir la durée de l'enchère, pendant laquelle les membres pourront enchérir. Le format de temps est le suivant : d pour jour, h pour heure, et m pour minute.

Le paramètre "gain" vous permettra de définir la récompense accordée au gagnant de l'enchère. Cela constitue une incitation pour les membres à enchérir avec leurs coins.
Il y a un paramètre que vous ne comprenez peut-être pas encore, mais qui est pourtant très important : le paramètre prix. À chaque enchère, ce paramètre détermine l'augmentation de la somme mise en jeu. Si vous fixez ce paramètre à 100, chaque enchère supplémentaire obligera le joueur à miser 100 de plus que la mise précédente.

Participer à une enchère
Désormais que l'enchère est lancée que vous pourriez être intéressé à y participer. Pour cela, rien de plus simple. Il vous suffit de consulter l'interface de l'enchère ci-dessous :

La ligne Dernier prix correspond à la somme que vous devez proposer pour prendre la tête de l'enchère.

Une fois que vous êtes prêt à enchérir, il vous suffit d'appuyer sur le bouton correspondant. La somme d'argent que vous avez misée sera alors retirée de votre compte. Si un autre joueur surenchérit votre enchère actuelle, la somme que vous avez mise vous sera rendue.
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